World of Warcraft(魔兽世界)核心设定解析
1. 游戏背景与世界观
魔兽世界是由美国暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年正式上线。其世界观建立在艾泽拉斯(Azeroth)大陆及周边星球的宏大叙事体系之上。
1.1 关键时间线
- 2004年:经典版本《魔兽世界》发布
- 2006年:资料片《燃烧的远征》推出
- 2012年:资料片《巨龙时代》开启
2. 核心玩法系统
2.1 职业分类
职业类型 | 代表职业 | 技能特点 |
---|---|---|
战士 | 守护者/狂暴战 | 近战物理输出 |
法师 | 火法师/冰霜法师 | 远程元素操控 |
2.2 社交系统
公会体系:支持最多万人组队
跨服竞技:每周五晚开启全服争霸赛
3. 文化影响与数据
根据《魔兽世界编年史》,该游戏全球注册玩家超1.5亿,累计游戏时长超过50亿小时。2020年数据显示,中国玩家占比达37.2%。
3.1 经典事件
- 2005年《魔兽争霸3》剧情延续
- 2007年《大地的裂变》资料片上线
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