古风三人游戏名创意与设计指南
角色设定与命名原则
古风三人游戏需兼顾文化底蕴与现代审美,建议采用以下命名框架:
- 角色名:二字姓氏+雅称(如林栖鹤、苏听雨)
- 身份标签:侠客/医者/谋士(避免使用仙、妖等敏感词)
- 性格特质:通过对话气泡呈现(例:冷静观察、果敢决断)
核心玩法系统
系统模块 | 设计要点 |
策略决策 | 三选一式剧情分支(参考《中国游戏设计年鉴》2022) |
合作机制 | 角色技能组合系数(1+1>2公式) |
随机事件 | 每日时令任务(春耕/夏练/秋收/冬藏) |
剧情框架示例
第一章:江湖初遇
玩家将扮演:年轻说书人,在姑苏城偶遇三位身负秘密的伙伴。核心冲突围绕:争夺失传的《天工图》(虚构古籍)。
第二章:门派试炼
- 医者组:瘟疫防治(需完成三次物资分配)
- 侠客组:秘境突围(躲避十处机关陷阱)
- 谋士组:城池经营(平衡粮草/兵力/民心指标)
社交互动规范
禁止出现以下行为:强制组队、重复对话、数值碾压。建议采用:动态声纹系统(参考《虚拟现实应用白皮书》2023)实现情感交互。
注意事项
- 避免血腥暴力描写(参考《网络游戏内容审核标准》)
- 角色服饰需符合历史服饰形制(建议查阅《中国历代服饰研究》)
- 剧情结局应包含道德抉择(非命运注定)
转载请注明出处: 闽侯号
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